на главную
Мирко Илич, или сила прогресса графического дизайна, как он добился
такого успеха?
50 лет назад о 3D графике слогали фантастические рассказы, а 40 лет назад 3D графику находили
невозможной для осуществления, и практики в ближайшие 100 лет.Для того чтобы рассчитать один
кадр использовали компьютеры величиной с один огромный дом, и уходило очень много времени,
в пределах одной недели.
Мультфильмы Luxo Jr., появились 18 лет назад. Мультик о двух играющих в мячик лампах, и на этот
2-минутный ролик было затрачено даже не два года. Несколько лет назад Мирко Илич, на очередной
презентации продемонстрировал расчет этого ролика в реальном времени. Можно только восхититься
силой прогресса. Я уверенна, что каждый кто использует компьютер как инструмент для создания
художественной работы, рано или поздно обращается к 3D редактору.
Потому как получится – кто-то после двух часов мучений и тыканий мышкой куда ни попадя выходит
из программы и удаляет ее, кто-то продолжает пытаться, но дальше голой Лары Крофт дело не идет. И
совсем не многие остаются пребывать в этом новом мире, используя по своему усмотрению
уникальные орудия способные трансфорамировать реальность. Только крохи остаются на
пограничной территории между всем остальным и графическим дизайном, а все остальное или
скажем большая часть оказыавается в разного рода студиях по спецэффектам, в архитектурных бюро.
И к такому числу людей можно приписать и Мирко Илича.
По происхождению босниец, звездой мирового дизайна он по праву может считаться.
В 1986 году он приехал в Нью-Йорк, в 1991 году уже занял должность арт директора Time. А в 1992 году
его уже ожидал The new York Times agazine. Он открыл свое собственное дело в 1995 году, и
теперь очень даже безбедно живет, занимаясь своей любимой работой, а его работа это разработка
иллюстраций к журналам, оформление книг, подготовка титров к фильмам, разработка фирменного
стиля, разработка логотипа. Прямо выраженная нереальность его работ, в общем числе с большим
зарядом иронии может поспорить с реальностью, а в сознании вовлеченного в этот спор зрителя
может родиться та идея, которую хотел донести автор. Иличу удается настолько тонко использовать
этот прием, пробуя различные ходы и вариации, что не утомляет, а, наоборот, добавляет азарта.
Дизайнером можно только посоветовать лучше один раз посмотреть.
По материалам: "Как"
копирайт: Б.Рита